李元芳被动是什么(李元芳被动是相互的嘛)

这两天我仔细观察了一下胜率榜,发现除了双烧流八戒在S23胜率飙升外,还有一名射手新版本未经大改,但也已经悄然崛起了,他就是李元芳。(顶端局数据来源于文末的微信小程序)

来看看现在顶端局与1350的数据,目前顶端局李元芳胜率高达51.22%,位居射手第四位,同时在1350巅峰赛以上,李元芳比上个版本提升了1%的胜率。

观察到这个数据变化后,我研究了小程序中李元芳的推荐出装,发现打野出装所占的比重越来越高了,说明打野流的强度已经被高端局广泛认可。

因此,我昨天在星耀局试了几局打野李元芳,虽然我已经很多赛季没碰元芳了,上次玩还是自由人体系的版本,但是我试了几局后发现真的很好用,给大家看看战绩。

所以今天就跟大家聊一聊李元芳,为什么在射手地位降低的版本,李元芳的胜率不降反升?导致他崛起的原因是什么?我们该如何玩好他呢?

一、李元芳崛起的原因

让李元芳胜率提升的最大原因,在于野区和打野刀的改动。所谓三伤,便是指打野元芳集物伤、法伤、真伤于一体。

众所周知,S23赛季野怪的魔抗得到了降低,同时生命值得到了一定程度的降低,这对于一些偏法系的打野,或者中路入侵野区的比较利好的。

李元芳作为物理系打野,与常规出红刀的战刺不同,他出的是蓝刀,不是为了叠法强被动,而是为了增加对野怪的伤害(蓝刀的增伤对远程英雄同样生效)。

与此同时,元芳打野自带额外真伤机制,那么在野怪物抗提升的情况下,他打野的速度比上个赛季快了不少,因此为了限制其打野速度,S23赛季初元芳的真伤比例下调了一点。

被动技能:对野怪额外真伤比例:15% → 10%
三技能:基础伤害:75(+18/Lv)(+0.3Ad) → 75(+18/Lv)(+0.35Ad)

但是经过这几局实战总结,我可以很负责任的跟大家说,元芳的打野速度依旧非常快,同时大招伤害的上调,让元芳后期团战爆发和开龙的处境稍微好了一些。

更关键的是,S23蓝刀的被动从“强击”变成了“回响”,释放技能即可触发爆炸,这也意味着后期李元芳升三级打野刀后,只要在团战里扔出大招,即使不普攻也能有一个小爆发,对后排的威胁大了不少。

接下来就跟大家聊一聊李元芳的玩法。因为走发育路的李元芳克星太多(狄仁杰、虞姬、公孙离等),清线速度也不够快,所以更推荐大家走打野位,本文讲的也主要是打野的玩法,非常适合一些发育路想转型打野的玩家,望君深读。

二、技能简析

被动技能:

在我测试过后发现,元芳被动技能探视野的生效范围很大,约等于一技能的范围外加一个闪现的距离。

需要注意一点的是,同一目标六秒之内只能生效一次,敌方蹲草的时候若触发了被动,没有把握击杀的时候不要贸然进草,因为敌方在一秒之后又会消失视野,在草中的位置难以判断。

一技能:(推荐主升)

首先跟大家科普一下,元芳的普攻只有725码(比常规位移射手少25码),释放一技能后普攻可达800码,与常规无位移射手的普攻范围一致。

一技能叠满四层之后,单体爆发非常高,以前李元芳一技能标记后经常A不到想A的目标,必须使用头像锁定,近几个版本会优先攻击标记目标,操作更加简便。

在推塔时,如果范围内目标较多,一技能需要手动轮盘锁定的话,可以先按一下推塔键,然后直接点击一技能,一技能即可自动标记到防御塔上。

除此之外,需要注意的是一技能的距离是800码,要注意多人时不要直接点,养成使用轮盘施法的习惯,这样才能让自己刷野速度更快,同时在团战时能标记到想标记的目标。

二技能:

二技能在释放瞬间可以造成一定伤害,所以在确保安全的情况下,尽量位移穿过敌方打出伤害,而不是仅靠留下来的燃痕来造成伤害,配合一、三技能,李元芳前期的单体爆发非常高。

二技能也是一个逃跑的神技,不仅有较长的位移距离,更有较长的无法选中效果,熟练之后可以规避一些控制和伤害(如诸葛亮大招),这便是李元芳不吃召唤师技能的原因。

二技能释放后的燃痕,会在敌人的追击路径上造成50%减速效果,这会让一些较笨重的战坦非常难受,经常也是得益二技能才能残血反杀。

但需要注意,二技能冷却时间较长,前期在没有确保安全或者即将打架抓单时,尽量别用二技能赶路,也不要贸然用二技能追击,很容易有去无回,除非你确保自身安全。

三技能:

三技能在压塔和守塔清兵时非常好用,同时也能迅速叠加一技能的印记层数。在抱团推进的时候,将大招丢至敌方塔下,这样会让敌方难以清兵,配合一技能可以快速推塔。

在团战时,一技能标记敌方之后,一般使用大招预判敌方走位方向或者位移落点,在其移动路径上预判释放,即可实现封走位的效果。

除此之外,大招的伤害总量也很高,可在打龙的时候使用,以实现迅速偷龙。

三、整局思路

李元芳一级作战能力一般,敌方打野前期作战能力强,并且敌方中辅清线较快的时候,应该让我方队友帮忙守野区,一般我建议红开。

二级带红的李元芳作战能力很强,这个时候如果下路在换血,那么可以考虑二级直接抓下路,带红的话一技能印记一般可以直接叠3层以上,一血非常轻松。

如果下路没有什么机会的话,就先打下路的小鸟,随后打完三猪,这个时候差不多55秒,可以尝试去中路压低对面中单血线,随后抢夺一分钟的中路河蟹。当然抢不到也没关系,可以凭借前中期购买蓝刀后恐怖的刷野拿龙速度、以及Gank时的抓单能力来滚起雪球。

李元芳打野的核心要点在于控龙和推塔,记住你是一个偏前中期的打野,一定要多利用好自己“刷经济快、控龙快、推塔快”三块的特点,前中期滚起雪球来。

在抓人方面,李元芳前中期爆发足够高,三路都可以抓,但是如果碰到对面有携带净化的英雄(例如马可、貂蝉)或者狄仁杰、公孙离等,尽量扬长避短,换一路找节奏,同时在任何时候都要去默数对面净化的CD。

刷完一组野怪达到四级,准备抓人时要留意敌方中野辅的位置,以防被反蹲,同时抓发育路时如果将敌方血线压低,可以考虑丢个大招进塔封走位,配合射手快速拔塔,随后直接转线。

当然,前期最好能确定敌方打野红开还是蓝开,如果双方刷野路线正好相反(双方都是红开或者蓝开),可以在两分钟的暴君主宰刷新时,利用李元芳的优势迅速秒掉远古生物。

而李元芳强大的秒龙速度,甚至可以“无视”暴君/主宰的羁绊,在确保安全的情况,可以快速拿掉两条龙,这样前中期将非常容易建立优势。

中后期团战时,打前排的任务其实不是最主要的,因为我方有射手可以压低对面前排血线,李元芳更偏向“刺客”,特别是后期有逐日以后,必要时可以二技能上前打一套爆发,即使换掉对面后排也是不亏的。

四、操作设置

1.设置补刀推塔键,以免在只想补兵的时候追着人打,也避免在推塔时打到人。

2.设置精准普攻,这个设置是有一定好处的,主要作用是加快刷野和清兵的效率。

比如说要清一组三熊野,一技能标记到了大熊,但是发现普攻自动打到了血量较低的熊,导致不能叠加大熊身上一技能标记触发爆炸,影响刷野效率。

精准普攻的设置,可以拖动普攻键位到被标记的熊身上,来触发标记爆炸快速清野怪。清兵线也是如此,一技能要标记血量最多的跑车,然后拖动普攻键,使普攻打到炮车触发印记爆炸,实现快速清兵。

五、出装铭文推荐

铭文推荐:5祸源、5异变、10鹰眼、6狩猎、4夺萃

出装Tips:
1.破晓优先合成穿云弓,记得提前做好预购。
2.顺风局或敌方后排未做魔抗时,升级三级蓝刀,卖鞋子换保命装。
3.如果敌方有做魔抗,后期将蓝刀换成逐日,卖鞋子换复活甲/名刀。
4.如果局势偏逆风,优先合成无尽。

技能加点:主一副二

总结:

熟悉打野的读者可能会感受到,李元芳的整体节奏跟裴擒虎是很像的,因为他们机制上来说其实是差不多的,都是一个压血线+压塔+迅速转线的节奏。

当前版本,因为中边路兵线汇集时间相近,导致边路更强调对线,中路也更强调入侵,也即是说“中野辅”的联动在新版本非常吃香,那么李元芳作为一个前中期联动性很强的打野,在新版本强势便也是理所当然得了。

关于李元芳打野,你有什么看法呢?欢迎在下方留言评论~

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